Доработать JW Player так чтобы пользователь не смог увидеть ничего кроме баннера на плеере (на любой странице сайта !) после того как он посмотрит на любой из страниц определенное количество роликов (устанавливается в конфигурационном файле)
В этом уроке я покажу вам, как создать простой 3D фото-альбом в АS3. Мы создадим приложение подобно этому (кликните по картинке)
Я буду использовать две AS3 библиотеки: FIVe3D и TweenLite, обе библиотеки с открытыми исходниками.. Five3D - это небольшая по весу 3D библиотека, написанная Mathieu Badimon. TweenLite - это одна из многих библиотек для создания анимации на основании кода AS3. Она была создана Jack Doyle от Greensock. Ее основным преимуществом является то, что она легкая (отсюда ее название) и простая в использовании. FIVe3D и TweenLite вместе работают отлично!
Пожалуйста, посетите сайты обеих этих библиотек – FIve3D здесь, TweenLite здесь чтобы получить о них больше информации. Однако вы не должны загружать их, они уже включены в файлы урока. Я использовал FIVe3D v2.1 и TweenLite v6.31 (обе библиотеки последней версии в то время, когда я писал этот урок).
Фото Стокгольма, использованные в этом уроке, из моей личной коллекции.
ActionScript 3.0 Сборник рецептов (язык: русский, формат: djvu)
---
Книга «ActionScript 3.0 Сборник рецептов» адресована разработчикам интерактивного Flash контента c применением ActionScript. Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript версии 3.0. В данной книге представлен большой объем информации по широкому диапазону тем. Она охватывает весь спектр вопросов по применению ActionScript для создания программных продуктов, работающих на клиентской стороне. Каждый рецепт приводится в контексте практического примера. Необходимая теория, конечно, дается, но это не учебник. Хотя ActionScript подробно рассмотрен в массе хороших книг, справочников и документов, книга «ActionScript 3.0 / Сборник рецептов» преследует иные цели: она написана для обычных людей, которым нужны практические решения часто встречающихся задач. Особый формат этой книги призван помочь читателям в решении конкретных задач.
«Это новая книга Колина Мука». Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука. Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц — «Essentials Action-Script 2.0» и «ActionScript for Flash MX: The Definition Guide». В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод — все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.
В этом видео уроке показана работа с сервисом Google “Google Weather API” на ActionScript 3.0, который позволяет получить данные о погоде по запросу к этому API. Результат запроса приходит в XML формате.
Продолжительность видео урока: 13 минут.
P.S. Видео файл урока в MP4 формате, это потому, что мне “Camtasia Studio”(в ней и создавался ролик), честно и откровенно сказала, что не будет сохранять в SWF формате т.к. слишком много фреймов получиться, а она еще такого делать не умеет.
В этом уроке показано, как создать эффект размытия с использование класса BlurFilter для движущегося объекта на ActionScript 3.0. Урок довольно простой, но сам код достаточно требователен к ресурсам процессора.